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    教育 游戏

    让小孩“玩转”数学,以色列教育科技公司Matific融资4500万

    2016年8月4日

    Matific主要为学前儿童和小学生开发数学和科学的学习游戏,教师利用Matific的软件可以自动生成不同难度的个性化游戏,截至2015年1月,全球有1.5万名教师在使用Matific的产品,这其中三分之二的教师来自美国。该公司表示,目前已经从投资者处筹集到了4500万美元资金,计划增加公司在以色列的研发活动。

    Matific融合机器学习、数据挖掘和自动内容生成技术,创造了一系列产品,让学习更加有趣、互动性更强、更有创意。Matific在一项声明中表示,公司可以针对每一个孩子和不同的学校课程定制这一产品,以全球各地的学生都能负担得起的价格,向他们提供优质的数学教育工具,并向(教育)服务匮乏的地区提供免费配送服务。

    Matific表示,在这一轮融资中起到主导作用的是澳大利亚企业家里昂•加密涅夫(Leon Kamenev)。至今为止,公司共筹集到了5800万美元。

    Matific以色列办公室总经理、首席运营官吉尔•阿尔芒(Gil Almog)说:“目前的投资为Matific提供了更多的发展机会,让我们得以扩张我们的研发中心和全球销售团队。”他还表示,“颠覆教育”的机会即将到来。

    Matific是拉茨•卡普费尔曼教授(Prof. Raz Kupferman)、西蒙•肖肯教授(Prof. Shimon Shocken)和盖•瓦尔迪(Guy Vardi)于2012年创立的一家公司。卡普费尔曼教授曾在耶路撒冷希伯来大学爱因斯坦数学学院担任院长,是一位数学教育专家;肖肯教授是荷兹利亚IDC学院EFI Arazi计算机科学学院的创办院长;瓦尔迪曾经是Oberan公司的高管,是游戏行业的意见领袖。

    Matific的产品在全球超过20个国家有售,共有20种不同的语言版本。公司在以色列设有研发中心和全球运营总部,并在美国、澳大利亚、加拿大、南美、英国和南非设有销售办公司。公司表示,其位于以色列的研发中心包括为计算机科学在校生和毕业生提供导师和实践经验的专业游戏设计团队。

  • 游戏

    16人游戏小咖一年攻进苹果、Google,这家台湾公司怎么做?

    奥可森不赚快钱,用高品质养出一群忠实玩家客户, 在中国手游竞争红海中,打败上万款游戏站上第一名。 新台币一千八百亿元,这是今年中国手机游戏市场产值。但台湾想分一杯羹,该如何切入? 摊开中国手游排行榜,清一色「Made in China」,在上万款游戏中,「只有两家游戏外商能进入中国前二十名,」全球行动游戏联盟在年度白皮书上,以此描述该市场之竞争。 选择走高风险路: 同业每季一款,它一年一款 台湾上 […]…

    2015年7月24日
  • 娱乐休闲 游戏 移动互联网

    Bitstrips:爆红的自制恶搞漫画App完成B轮融资 1500 万美元

    去年国内有一款叫魔漫相机的应用爆火,而在国外以漫画形式呈现的工具产品也不少,同样也很红。以自制恶搞漫画App爆红的加拿大创业公司Bitstrips近来就好消息不断。继去年底被香港富商李嘉诚旗下创投基金Horizons Ventures投资300万美元后,日前又传出获得1500万美元的B轮融资。 2007年创立的Bitstrips由Dorian Baldwin、Jacob Blackstock、Sh […]…

    2014年2月22日
  • 教育 游戏

    Airy Labs:掘金儿童教育游戏商机

    据科技博客TechCrunch报道,总部位于美国硅谷帕洛阿尔托(Palo Alto)的教育游戏厂商Airy Labs近日获得150万美元投资。 本轮融资来自风投机构谷歌风投(Google Ventures)、Foundation Capital和天使投资人、社交游戏公司Playdom联合创始人里克·汤汤普森(Rick Thompson)。 Airy Labs是一家专门为儿童开发教育类手机、平板电脑 […]…

    2011年8月5日
  • 游戏

    手机定位游戏《Shadow Cities》让街道成为网游战场

    还记得小时候玩捉迷藏时,那种在户外嬉戏所带来的乐趣吗?但曾几何时,电玩的出现,让客厅成了你唯一的游乐场,但情况可能又要改变了。现在将LBS应用到手机游戏上,你想玩电玩,也必须走向户外去了。 芬兰的iPhone游戏Shadow Cities(称雄芬兰的手机游戏,在芬兰App Store上将《愤怒的小鸟》Angry Birds赶下了冠军宝座)最近登陆美国,此游戏将玩家生活周遭的街道图变成游戏舞台,你可 […]…

    2011年7月27日
  • 游戏 电商与零售

    KinectShop:AR(增强现实)购物平台

    Kinect是微软于2010年11月4日面向XBOX360娱乐平台推出的新型体感设备。不过,对于这项游戏应用的技术,大家对它的期望显然都不仅于此。现在,又有人想到「新玩法」,而且,这是会让所有女生朋友疯狂的那种。 暂定名称为「KinectShop」的新应用,是一个预计以Xbox Kinect为核心技术打造的AR(增强现实)购物平台…

    2011年7月12日
  • 互联网 游戏

    未来,在电视上玩触摸类游戏

    继网页版之后,Angry Birds这个疯迷全球的手机杀猪游戏又将登上另一个你我熟悉的媒体平台─电视,合作的对象则是网络电视机顶盒公司Roku。国内的朋友可能不太熟悉Roku这个名字。Roku是一款简单易用的流媒体设备,能让用户在电视屏幕上欣赏到来自Netflix、Hulu Plus、亚马逊等网络的按需视频内容。我们知道多数互联网电视系统都有一个很大缺陷,那就是观看者必须做选择,而不能舒服地躺下来 […]…

    2011年6月5日
  • 娱乐休闲 游戏

    BlueStacks:让PC也跑Android APP

    BlueStacks的三位创始人,在公司成立之初是打算以「虚拟系统」为产品发展方向,只是,他们却不知道要选择聚焦于哪方面的应用。解决这个问题的是其中一位创始人Suman Saraf 当时6岁的小女儿。在一次全家的外出旅行中,Suman Saraf将自己的Android手机给他的小女儿玩游戏,回到家后,女儿还一直吵这着要玩该游戏,但手机是自己要用的,买一支「智能手机」只是给6岁的小朋友「打电动」也似 […]…

    2011年5月27日
  • 游戏

    创新游戏Tweetland:将微博变成死亡陷阱

    如果网友们在社交媒体中所分享的事件在游戏中成真,会是什么样的光景?来自哥斯达黎加的新创游戏开发团队Tweetland,就在两款新游戏中,首度尝试将Twitter内容和游戏结合,重新改写了所谓实时游戏的定义。 在Route 140赛车游戏中,玩家必须在最危险的一条公路上竞赛,因为许多真实世界中的微博客提到对象或事件,都会在游戏中发生而阻挡玩家,例如如果有人发微博说,今天看到了一颗好大的流星,那么游戏 […]…

    2011年5月3日
  • 游戏 电子与发明

    在日本厕所玩尿控游戏,BT啊~

    日本厕所以拥有各种功能闻名,包括免治马桶以及自动香水喷洒等,但日本SEGA娱乐公司更进一步,把由尿液控制的游戏安装在东京男厕的小便器上。 4种「小便斗」(Toylets)游戏,安装在酒吧和游乐场的4间男厕内进行测试,目的是要吸引民众注意数字广告。到本月底为止的测试期间,供民众试玩。 每一个尿斗都配备一个压力传感器,小数字屏幕安装在视线高度位置。数字广告则会在游戏结束后显示在屏幕上。…

    2011年1月26日
  • 游戏 电子与发明

    明日之星:Razer Switchblade口袋式移动概念游戏机

    一起关注一下美国内华达州,拉斯维加斯,CES消费电子展,媒体都在报道一款概念产品,不看咱可就out了。 我想除非拥有足够的键盘空间来管理接口,并补足缺乏鼠标的缺陷,否则一般人很难想象,要如何在手持装置上享受魔兽争霸等热门游戏,不过尚在概念阶段的Razer Switchblade,这次在CES美国消费性电子展中的展出,却让人看见了一线曙光。 Razer Switchblade只有7寸大,比起一般的n […]…

    2011年1月18日